代码是计算机程序的基本构成单位,它是由一定的规则和语法组成的文字信息,用来表达计算机指令。代码可以用来控制计算机,实现特定功能。
代码可以分为高级语言和低级语言。高级语言是一门人工语言,具有易于理解、易于使用的特性,可以直接在计算机上运行。而低级语言是一门机器语言,具有高效、快速的特性,但不易于理解和使用。
代码在开发过程中扮演者重要的作用:它可以帮助开发者快速实现功能;它可以帮助开发者减少重复工作量;它还可以帮助开发者避免出错。
此外,代码也是一个很好的学习工具。学习代码不仅能够帮助我们了解如何使用各个工具来开发应用,而且还能够帮助我们更好地理解各个应用之间的关系。
#include// 加上标准库文件 int main() // 主函数 { printf("Hello World!\n"); // 输出Hello World! return 0; // 结束main函数 }
config
是一个包含了 Vue 应用全局配置的对象。你可以在应用挂载前修改其以下 property:
const app = Vue.createApp({})
app.config = {...}
Function
undefined
app.config.errorHandler = (err, vm, info) => {
// 处理错误
// `info` 是 Vue 特定的错误信息,比如错误所在的生命周期钩子
}
指定一个处理函数,来处理组件渲染方法执行期间以及侦听器抛出的未捕获错误。这个处理函数被调用时,可获取错误信息和应用实例。
错误追踪服务 Sentry 和 Bugsnag 使用此选项提供官方集成。
Function
undefined
app.config.warnHandler = function(msg, vm, trace) {
// `trace` 是组件的继承关系追踪
}
为 Vue 的运行时警告指定一个自定义处理函数。注意这只会在开发环境下生效,在生产环境下它会被忽略。
[key: string]: any
undefined
app.config.globalProperties.foo = "bar"
app.component("child-component", {
mounted() {
console.log(this.foo) // "bar"
}
})
添加可以在应用程序内的任何组件实例中访问的全局 property。属性名冲突时,组件的 property 将具有优先权。
这可以代替 Vue 2.x Vue.prototype
扩展:
// 之前(Vue 2.x)
Vue.prototype.$http = () => {}
// 之后(Vue 3.x)
const app = Vue.createApp({})
app.config.globalProperties.$http = () => {}
(tag: string) => boolean
undefined
// 任何以“ion-”开头的元素都将被识别为自定义元素
app.config.isCustomElement = tag => tag.startsWith("ion-")
指定一个方法,用来识别在 Vue 之外定义的自定义元素(例如,使用 Web Components API)。如果组件符合此条件,则不需要本地或全局注册,并且 Vue 不会抛出关于 Unknown custom element
的警告。
注意,所有原生 HTML 和 SVG 标记不需要在此函数中匹配——Vue 解析器自动执行此检查。
{ [key: string]: Function }
{}
const app = Vue.createApp({
mounted() {
console.log(this.$options.hello)
}
})
app.config.optionMergeStrategies.hello = (parent, child, vm) => {
return `Hello, ${child}`
}
app.mixin({
hello: "Vue"
})
// "Hello, Vue
为自定义选项定义合并策略。
合并策略选项分别接收在父实例和子实例上定义的该选项的值作为第一个和第二个参数,引用上下文实例被作为第三个参数传入。
boolean
false
设置为 true
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