代码是计算机程序的基本构成单位,它是由一定的规则和语法组成的文字信息,用来表达计算机指令。代码可以用来控制计算机,实现特定功能。
代码可以分为高级语言和低级语言。高级语言是一门人工语言,具有易于理解、易于使用的特性;而低级语言是一门机器语言,具有运行速度快、效率高的特性。
在开发过程中,代码是必不可少的一部分。开发者需要根据需求来写出合适的代码,并将其正确地连接在一起;然后将代码上传到相应的平台上去执行。
此外,开发者还需要对代码进行测试和优化;测试时要考察代码是否能够正常工作、能否正常执行功能、能否避免出错以及性能如何。优化时要考察如何使得代码更加易于理解、易于使用、运行速度快、效率高。
总之,代码是开发者不可或者不愿意省略的重要部分。它不仅决定了开发者手中的作品能否正常工作、性能如何;也决定了开发者手中的作品能否得到大众的好评与支撑。
注意
所有的生命周期钩子自动绑定 this
上下文到实例中,因此你可以访问数据,对 property 和方法进行运算。这意味着你不能使用箭头函数来定义一个生命周期方法 (例如 created: () => this.fetchTodos()
) 。这是因为箭头函数绑定了父上下文,因此 this
与你期待的组件实例不同,this.fetchTodos
的行为未定义。
Function
在实例初始化之后,数据观测 (data observer) 和 event/watcher 事件配置之前被调用。
Function
在实例创建完成后被立即调用。在这一步,实例已完成以下的配置:数据观测 (data observer),property 和方法的运算,watch/event 事件回调。然而,挂载阶段还没开始,$el
property 目前尚不可用。
Function
在挂载开始之前被调用:相关的 render
函数首次被调用。
该钩子在服务器端渲染期间不被调用。
Function
实例被挂载后调用,这时 Vue.createApp({}).mount()
被新创建的 vm.$el
替换了。如果根实例挂载到了一个文档内的元素上,当 mounted 被调用时 vm.$el
也在文档内。
注意 mounted
不会保证所有的子组件也都一起被挂载。如果你希望等到整个视图都渲染完毕,可以在 mounted
内部使用 vm。$nextTick:
mounted() {
this.$nextTick(function () {
// 仅在渲染整个视图之后运行的代码
})
}
该钩子在服务器端渲染期间不被调用。
Function
数据更新时调用,发生在虚拟 DOM 打补丁之前。这里适合在更新之前访问现有的 DOM,比如手动移除已添加的事件监听器。
该钩子在服务器端渲染期间不被调用,因为只有初次渲染会在服务端进行。
Function
由于数据更改导致的虚拟 DOM 重新渲染和打补丁,在这之后会调用该钩子。
当这个钩子被调用时,组件 DOM 已经更新,所以你现在可以执行依赖于 DOM 的操作。然而在大多数情况下,你应该避免在此期间更改状态。如果要相应状态改变,通常最好使用计算属性或侦听器取而代之。
注意,updated
不会保证所有的子组件也都一起被重绘。如果你希望等到整个视图都重绘完毕,可以在 updated
里使用 vm.$nextTick:
updated() {
this.$nextTick(function () {
// 仅在渲染整个视图之后运行的代码
})
}
该钩子在服务器端渲染期间不被调用。
Function
被 keep-alive 缓存的组件激活时调用。
该钩子在服务器端渲染期间不被调用。
Function
被 keep-alive 缓存的组件停用时调用。
该钩子在服务器端渲染期间不被调用。
Function
在卸载组件实例之前调用。在这个阶段,实例仍然是完全正常的。
该钩子在服务器端渲染期间不被调用。
Function
卸载组件实例后调用。调用此钩子时,组件实例的所有指令都被解除绑定,所有事件侦听器都被移除,所有子组件实例被卸载。
该钩子在服务器端渲染期间不被调用。
(err: Error, instance: Component, info: string) => ?boolean
当捕获一个来自子孙组件的错误时被调用。此钩子会收到三个参数:错误对象、发生错误的组件实例以及一个包含错误来源信息的字符串。此钩子可以返回 false
以阻止该错误继续向上传播。
TIP
你可以在此钩子中修改组件的状态。因此在捕获错误时,在模板或渲染函数中有一个条件判断来绕过其它内容就很重要;不然该组件可能会进入一个无限的渲染循环。
错误传播规则
config.errorHandler
被定义,所有的错误仍会发送它,因此这些错误仍然会向单一的分析服务的地方进行汇报。errorCaptured
钩子,则它们将会被相同的错误逐个唤起。errorCaptured
钩子自身抛出了一个错误,则这个新错误和原本被捕获的错误都会发送给全局的 config.errorHandler
。errorCaptured
钩子能够返回 false
以阻止错误继续向上传播。本质上是说“这个错误已经被搞定了且应该被忽略”。它会阻止其它任何会被这个错误唤起的 errorCaptured
钩子和全局的 config.errorHandler
。(e: DebuggerEvent) => void
跟踪虚拟 DOM 重新渲染时调用。钩子接收 debugger event
作为参数。此事件告诉你哪个操作跟踪了组件以及该操作的目标对象和键。
<div id="app">
<button v-on:click="addToCart">Add to cart</button>
<p>Cart({{ cart }})</p>
</div>
const app = Vue.createApp({
data() {
return {
cart: 0
}
},
renderTracked({ key, target, type }) {
console.log({ key, target, type })
},
methods: {
addToCart() {
this.cart += 1
}
}
})
app.mount("#app")
(e: DebuggerEvent) => void
当虚拟 DOM 重新渲染为 triggered.Similarly 为renderTracked
,接收 debugger event
作为参数。此事件告诉你是什么操作触发了重新渲染,以及该操作的目标对象和键。
<div id="app">
<button v-on:click="addToCart">Add to cart</button>
<p>Cart({{ cart }})</p>
</div>
const app = Vue.createApp({
data() {
return {
cart: 0
}
},
renderTriggered({ key, target, type }) {
console.log({ key, target, type })
},
methods: {
addToCart() {
this.cart += 1
}
}
})
app.mount("#app")
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